/* Всё крупное, как в остальном ParaAbu: кегль от 20 px, кнопки от 60 px,
   зоны тапа от 48 px. Ванная занимает весь экран в обеих ориентациях, полки
   под размер окна раскладывает холст (disposicion.js); HUD — кнопки
   подсказки и звука — плавает поверх. */
:root {
  --amarillo: #ffc800;
  --violeta: #3b1e5e;
  --coral: #f5564a;
  --papel: #fffdf7;
}

* { box-sizing: border-box; -webkit-tap-highlight-color: transparent; }

html, body {
  margin: 0; height: 100%; overflow: hidden;
  background: var(--papel);
  color: var(--violeta);
  font-family: system-ui, -apple-system, 'Segoe UI', Roboto, sans-serif;
  font-size: 20px;
  overscroll-behavior: none;
  -webkit-user-select: none; user-select: none;
  touch-action: manipulation;
}

.pantalla { position: relative; height: 100%; height: 100dvh; }
/* Экран скрыт, пока main.js не убедится, что сертификат активирован, и не
   загрузит картинки: иначе на медленном старте мелькает пустая ванная. */
.pantalla[hidden] { display: none; }

#escenario { position: absolute; inset: 0; overflow: hidden; background: #7fb2dc; }

/* touch-action: none — иначе iOS обрывает перетаскивание предмета событием
   pointercancel, приняв его за прокрутку. */
#lienzo {
  position: absolute; inset: 0; width: 100%; height: 100%; display: block;
  touch-action: none; -webkit-touch-callout: none;
}

/* Щуп safe-area: невидимый блок с отступами env(). main.js читает их и не
   кладёт полки под «чёлку» и полоску жестов — холст-то во весь экран. */
#seguro {
  position: absolute; visibility: hidden; pointer-events: none;
  padding: env(safe-area-inset-top) env(safe-area-inset-right) env(safe-area-inset-bottom) env(safe-area-inset-left);
}

/* HUD поверх ванной: подсказка и «заново» слева, звук справа. Плашка не ловит касания —
   сквозь неё тащат предметы; настоящие только кнопки. */
.hud {
  position: absolute; z-index: 20;
  top: max(0.5rem, env(safe-area-inset-top));
  left: max(0.6rem, env(safe-area-inset-left));
  right: max(0.6rem, env(safe-area-inset-right));
  display: flex; align-items: center; gap: 0.5rem;
  pointer-events: none;
}

.accion {
  width: 60px; height: 60px; flex: 0 0 60px; aspect-ratio: 1; margin-left: auto;
  display: grid; place-items: center; padding: 0;
  color: var(--violeta); background: #fff; border: 0; border-radius: 50%;
  cursor: pointer; box-shadow: 0 3px 0 rgba(59, 30, 94, 0.18);
  pointer-events: auto;
}
.accion svg { width: 32px; height: 32px; display: block; }
.accion:active { transform: translateY(2px); box-shadow: none; }
.accion .apagado { display: none; }
.accion[aria-pressed="true"] .encendido { display: none; }
.accion[aria-pressed="true"] .apagado { display: block; }
/* margin-left: auto у .accion отжимает звук вправо; подсказка и «заново» стоят
   первыми и остаются у левого края. */
#boton-pista, #boton-reiniciar { margin-left: 0; }

.boton {
  font: inherit; font-weight: 800; font-size: 1.2rem; color: #fff;
  background: var(--coral); border: 0; border-radius: 999px;
  padding: 1.1rem 2.4rem; min-height: 60px; cursor: pointer;
  box-shadow: 0 6px 0 #d13f34;
}
.boton:active { transform: translateY(3px); box-shadow: 0 3px 0 #d13f34; }

/* Смайл по центру с подписью под ним (ширину задаёт main.js — треть короткой
   стороны): грустный в тупике, довольный на победе. Поверх полок и HUD, но
   ниже салюта победы. */
.cara {
  position: absolute; inset: 0; z-index: 75;
  display: grid; place-items: center; align-content: center; gap: 1rem;
  padding: 1rem;
  pointer-events: none;
}
.cara[hidden] { display: none; }
.cara img {
  display: block; height: auto;
  filter: drop-shadow(0 8px 16px rgba(59, 30, 94, 0.35));
}
.cara p {
  margin: 0; max-width: 80%; padding: 0.7rem 1.4rem;
  background: rgba(255, 253, 247, 0.95); border-radius: 999px;
  font-size: 1.4rem; font-weight: 800; line-height: 1.3; text-align: center;
  box-shadow: 0 3px 0 rgba(59, 30, 94, 0.18);
}
/* «Тапни для продолжения» под подписью победы — вместе со смайлом и конфетти.
   Мельче подписи и медленно дышит, как у тараканов (app2) и пазлов (app7), —
   читается как подсказка, а не вторая надпись. Ширина и поля свои: с полями
   подписи на телефоне она ломалась на две строки. Касание ловит холст: .cara
   касаний не перехватывает. */
.cara .continuar {
  max-width: 100%; padding: 0.6rem 1.1rem;
  font-size: min(1.1rem, 5vw);
  animation: aparecer 0.6s ease-out both, latir 3s ease-in-out 0.6s infinite;
}
@keyframes aparecer {
  from { opacity: 0; transform: translateY(1.5rem); }
  to { opacity: 1; transform: translateY(0); }
}
@keyframes latir {
  0%, 100% { opacity: 1; }
  50% { opacity: 0.25; }
}

/* Рука обучения (hand.png, 58×85) — та же, что в маджонге и у тараканов, но
   без «тыка»: она скользит от предмета к полке, точку и размер задаёт main.js.
   Кончик пальца на картинке приходится на 22.4% ширины и 1.2% высоты — на
   столько же и сдвигаем, чтобы JS задавал просто место кончика. */
.mano {
  position: absolute; z-index: 70; pointer-events: none;
  transform: translate(-22.4%, -1.2%);
}
.mano[hidden] { display: none; }
.mano img { width: 100%; height: 100%; display: block; filter: drop-shadow(0 3px 5px rgba(59, 30, 94, 0.45)); }

/* Оверлей «все уровни пройдены» */
.velo {
  position: fixed; inset: 0; z-index: 30;
  background: rgba(59, 30, 94, 0.45);
  display: grid; place-items: center; padding: 1.5rem;
}
.velo[hidden] { display: none; }
.tarjeta {
  background: var(--papel); border-radius: 22px;
  padding: 2rem 1.6rem; width: 100%; max-width: 24rem;
  display: grid; gap: 1rem; justify-items: stretch; text-align: center;
}
.tarjeta p { margin: 0; font-size: 1.25rem; font-weight: 700; line-height: 1.35; }

/* Конфетти на победу (confeti.js) — то же, что в «найди отличия»: полоски
   сыплются сверху. Поверх полок, руки и HUD. */
.confeti { position: absolute; inset: 0; overflow: hidden; pointer-events: none; z-index: 80; }
.confeti i { position: absolute; top: 0; width: 10px; height: 16px; border-radius: 2px; }
